ちょっと前にツイートか何かでこういう話題を目にした。
「最近ゲームをやろうと思った時、果たしてゲームをやる意味とは何かを考えるとプレイ自体できなくなってしまう」
ようするに、ゲームって非生産性なものなので、いくらそのゲームが旨くなったりクリアしたりしても、人生において何の価値も生じないからやる時間だけ無駄なのでは?という身も蓋も無い内容と見受けられた。
確かにその通りで、一部のゲームを除いてゲームを極めてもリアルな人生においてメリットは見いだせないと思われる。
強いていうなら、ゲームをするメリットはこんなもんだろうか。
ゲームをするメリット
- 楽しい時間を過ごせてストレス解消となる(場合が多い。クソゲー以外)
- ネットゲームの場合、コミュニティに所属するとかで他の人と仲良くなれる可能性あり
- 学生の場合は最新ゲームとかで共通の話題作りができる。(今どき難しそう)
- シミュレーションゲームの場合は一部リアル人生ゲームでも役に立ったり立たなかったりする(Civ4とかCiv4とか)
インターネットがまだ普及して間もない時期ぐらいまでだと、ゲームはコミュニケーションツールとして非常に優秀で、同じゲームの話題をすると人と仲良くなれるし新しい攻略情報が入ったりすると感心したりでキャッキャできるのが一番のメリットだったと思う。
しかし今やインターネットが登場したことで攻略情報はあふれにあふれ、さらに言えば最新ゲームも大量に販売されることで共通のゲームの話題をする、というのも中々難しい世の中になったと思う。
そうなると原点である「楽しい時間を過ごせてストレス解消になる」というのが最たるものとなるのだが、果たしてこれにどのぐらいの価値を見出せるかが勝負と言ったところだろうか。
ストレス溜まって無くてゲームやっても解消されないなら当然やらなければいいし、楽しいと思えてストレス解消するならやればいい。ただそれだけの話だ。
なんだけど、もっと根本的に考えると、今私たちは「リアル人生ゲーム」という一種のゲームをプレイ中だと考えたらどうだろう。
そう考えると、なるほど確かにお遊びであるテレビゲームをやってる時間が勿体なく感じるだろう。リアル人生ゲームを成功させたいなら、体力・知力を伸ばすのは当然として、その国のシステムが資本主義国家だったら投資を中心に勉強し、社会主義国家だったら国営に入り込めないか躍起になって勉強したりするのが攻略法として正しいだろうか。
ただ、そこまで人生ゲームに向き合えるならやってもいいが、大半の人はその日暮らしでダラダラ生活しているだけではないか。その中のダラダラしているなかで、ゲームをすることは果たして言うほど悪い事だろうか。
「リアル人生ゲーム」におけるストレスパラメータの解消目的という捉え方もできる。程よくゲームをちりばめることでリラックスする時間を作ってそれ以外の時間を使って知力・体力を延ばせばいい。何事も程ほどに進めるのがいいのだ。
そう考えると、やはりゲームをやる時間はあっても全く意味がないという物でも無いなと改めて思いました。ゲームは単純にストレス解消装置として考えれば良くて、それが解消できないなら辞めればいい。ただそれだけでいいんじゃなかろうか。
